Mit der Entwicklung der Informationstechnologie entstehen ständig neue pädagogische Technologien, und die Lehrmethoden wandeln sich fortwährend von der reinen Wissensvermittlung hin zu einer qualitativ hochwertigen Ausbildung und vom Frontalunterricht hin zur Interaktion von Lehren und Lernen.
Der Unterricht im Klassenzimmer ist der wichtigste Bestandteil einer systematischen Ausbildung. Eine gelungene Interaktion zwischen Lehrenden und Lernenden ist der Schlüssel zu qualitativ hochwertigem Unterricht und steigendem Lernniveau. Im aktuellen Unterrichtsprozess bestehen jedoch zahlreiche Probleme in den traditionellen Phasen wie Anwesenheitskontrolle, Fragenbestätigung, Frage-Antwort-Runde und Klassenquiz, die den Anforderungen moderner Lehre nicht mehr gerecht werden.
Bezogen auf interaktives Feedback im Klassenzimmer, QomoAbstimmungsgerät des Schülersintegriert Informationstechnologie eng mit Bildung und Unterricht, um die Bildung zu modernisieren, innovative Lehrmodelle zu entwickeln und die Bildungsqualität zu verbessern.
Der QRF888 interaktiver Klickerist ein leistungsstarkes und kostensparendes interaktives Feedback-System. Es überwindet die Grenzen herkömmlicher Antwortrückmeldungen, weckt die Begeisterung der Teilnehmer und findet breite Anwendung im Schulwesen (K-12), in Zweiergruppen, im Unterricht verschiedener Ausbildungseinrichtungen, in Gruppenbesprechungen und anderen Situationen, die eine zeitnahe Reaktion erfordern.
Vorteile
(1) F&E-Patente
Eigenständige Forschung und Entwicklung neuer Clicker-Geräte unter Verwendung importierter Smart-Chips aus den USA, stärkere Kompatibilität, schnelle Reaktionszeit, d. h. die Verlustgrenze, das Niveau der Automobilfertigungstechnologie, um Qualität zu gewährleisten.
(2) Innovativer Lehrprozess
Es durchbricht die traditionelle Unterrichtsmethode, fördert die Interaktion im Klassenzimmer, belebt die Lernatmosphäre, hilft den Lehrkräften, ein wissenschaftliches Management des gesamten Klassenzimmers zu erreichen, und verbessert die Qualität des Unterrichts.
(3) Interaktiver Unterricht in Echtzeit
Unterstützung unabhängiger Forschungs- und Entwicklungssoftware, schneller Desktop-Umschaltmodus, leistungsfähigere Interaktion zwischen zwei Lehrkräften, aktivere Interaktion zur Machtergreifung, Anmeldung und Anwesenheitskontrolle mit einem Klick sowie ein unterhaltsames rotes Umschlagspiel.
(4) Genaues Feedback zur Lernsituation
Schnelle Tests, Übungen, Umfragen, automatische Korrekturen usw. – das Lehren von Big Data ist praktisch für ein direktes Feedback zur Lernsituation, und Berichte werden in Echtzeit generiert, was ein präzises Lehren ermöglicht.
(5) Starke technische Unterstützung
Die externe Dualband-Antenne arbeitet stabil und verlustfrei. Sie ermöglicht es bis zu 60 Schülern, gleichzeitig online zu antworten, und die Echtzeit-Echofunktion erfüllt die interaktiven Anforderungen des Unterrichts.
Veröffentlichungsdatum: 13. Mai 2022



